「攻撃力」は通常攻撃と比較したものです。名称についている「*」はお勧めの技です。
| 名称 | WP | 攻撃力 | 効果範囲 | 属性 | 特性 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | WP | 攻撃力 | 効果範囲 | 属性 | 特性 | 解説 |
| なぎ払い | 0 | ×0.6 | 敵単体 | 斬 | スタン | 幻魔や草薙の剣で攻撃するときに消費WP0で使える。 |
| 切り返し* | 1 | ×1.8 | 敵単体 | 斬 | - | 序盤から中盤にかけての主力になる技。達人になると消費WPが0になるのもポイント。 |
| 巻き打ち | 2 | ×1.0 | 敵単体 | 斬打 | - | 通常攻撃と同じ威力だが連携に組み込みやすいという長所がある。 |
| 諸手突き | 2 | ×1.2 | 敵単体 | 斬突 | 両手技 | 両手技なので盾効果が得られない。突き技を閃くときぐらいしか出番がない。 |
| 二刀十字斬 | 2 | ×1.7 | 敵単体 | 斬 | 不死系特攻 二刀技 |
剣を二本以上装備しないと閃き&使用不可。かすみ青眼を閃くときに使うといい。 |
| スマッシュ | 3 | ×1.4 | 敵単体 | 斬打 | - | 連携に組み込みやすいがミスが多いという欠点がある。 |
| 飛燕剣 | 2 | ×1.6 | 敵単体 | 斬 | 浮遊系特攻 バリア無効 |
遠隔攻撃と対空攻撃の二発攻撃。 |
| 稲妻突き | 2 | ×1.5 | 敵単体 | 斬突雷 | 回避不能 両手技 |
両手技なので盾が使えない。 |
| 天地二段* | 3 | ×2.6 | 敵単体 | 斬 | スタン | 攻撃力が高くWP消費も少ない。中盤の主力になる技。 |
| 払車剣 | 4 | ×2.4 | 敵コーン | 斬 | バリア無効 | 複数の敵に攻撃できるが、メインターゲット以外へのダメージは少ない。 |
| 柳枝の剣 | 4 | ×2.2 | 敵単体 | 斬 | - | 特に使い道はない。 |
| ディフレクト* | 1 | - | 味方単体 | - | 回避技 | 自分と近くの仲間への直接攻撃を回避する。自動で発動するので剣使いに装備させておくといい。 |
| ベアクラッシュ | 5 | ×2.1 | 敵単体 | 斬打 | - | 消費WPの割に威力が低い。 |
| デッドエンド | 6 | ×2.8 | 敵単体 | 斬突 | 気絶 | 気絶効果の発動率は高め。連携には組み込みにくい。 |
| 逆風の太刀* | 5 | ×3.5 | 敵単体 | 斬突 | - | 消費WP、威力ともに優秀。 |
| 神速三段突き | 7 | ×3.8 | 敵単体 | 斬突 | 両手技 | 威力はあるが、消費WPが高い点と、盾が使えないデメリットがある。 |
| かすみ青眼 | 4 | ×2.1 | 敵単体 | 全 | 反撃技 不死系特攻 |
自動で発動する便利なカウンター。威力も高いがWPが減っていく点は注意。 |
| 無拍子 | 7 | ×2.5 | 敵単体 | 斬打 | 回避不能 バリア無効 |
威力は低いが回避不能で、盾効果を持つ敵にも有効。 |
| 烈風剣* | 5 | ×1.7 | 敵全体 | 斬突 | 浮遊系特攻 バリア無効 |
使い勝手のいい全体攻撃。 【閃】飛燕剣 |
| 二刀烈風剣* | 5 | ×2.1 | 敵全体 | 斬突 | 浮遊系特攻 バリア無効 二刀技 |
消費WPは烈風剣と同じだが二刀である分こちらの方が攻撃力が高い。 【閃】飛燕剣・二刀十字斬 |
| 清流剣 | 7 | ×2.8 | 敵単体 | 斬 | 回避不能 | 盾効果を持つ敵に有効。 |
| 濁流剣 | 7 | ×2.7 | 敵単体 | 斬 | バリア無効 | 【閃】逆風の太刀 |
| 十字留め | 1 | - | 自分 | - | 二刀技 回避技 |
剣を二本以上装備しないと閃き&使用不可。ディフレクトのように自動で発動しない。 【閃】二刀十字斬を使いながら敵の攻撃を受ける |
| ライジングノヴァ | 7 | ×2.9 | 敵単体 | 斬熱 | 回避不能 | 回避不能技だがバリアの反撃は受ける。 【閃】柳枝の剣 |
| ロザリオインペール | 8 | ×3.5 | 敵単体 | 斬突 | 不死系特攻 バリア無効 |
【閃】神速三段突き |
| 雲身払車剣 | 9 | ×2.7 | 敵全体 | 斬 | バリア無効 | 威力は高いが、烈風剣ほど使い勝手はよくない。 【閃】払車剣 |
| 無月散水* | 10 | ×5.3 | 敵単体 | 斬突 | バリア無効 回避不能 |
剣技トップクラスの威力を誇るが、連携には組み込みにくい。 【閃】濁流剣 |
| 喪神無想 | 5 | ×5.9 | 敵単体 | 全 | 反撃技 バリア無効 |
強力なカウンターだがディフレクトやかすみ青眼のように自動発動しない。 【閃】かすみ青眼を装備して攻撃を受ける。 |
| 月影の太刀 | 4 | ×3.0 | 敵単体 | 斬 | 刀技 | 風雪即意付け、三花仙と連携させると、「乱れ雪月花」が出る。 |
| 燕返し | 4 | ×2.6 | 敵単体 | 斬 | 刀技 バリア無効 |
威力は低いが連携に組み込みやすい。同一連携可。 |
| 風雪即意付け | 6 | ×2.3 | 敵単体 | 斬 | 刀技 マヒ |
マヒ効果があるせいか、威力は低い。 |
| 三花仙 | 9 | ×4.5 | 敵単体 | 斬 | 刀技 | 単体攻撃力では無月散水に次ぐ。 |
「攻撃力」は通常攻撃と比較したものです。名称についている「*」はお勧めの技です。
| 名称 | WP | 攻撃力 | 効果範囲 | 属性 | 特性 | 解説 |
| 名称 | WP | 攻撃力 | 効果範囲 | 属性 | 特性 | 解説 |
| 精密射撃 | 2 | ×1.4 | 敵単体 | 突 | 弾数1 クリティカル |
種族や耐性を問わず、一定確率でクリティカルヒットする。 |
| 集中連射 | 4 | ×4.1 | 敵単体 | 突 | 弾数5 | 発射時の弾数が5未満のときは比例して攻撃力が落ちる。 |
| 全体射撃 | 4 | ×1.1 | 敵全体 | 突 | 弾数5 | 集中射撃と違い、弾数が5未満のときでもダメージは減少しない。 |
| 曲射* | 2 | ×3.4 | 敵単体 | 突 | 弾数1 回避不能 |
WILが高いと落ちてくる岩石が大きくなる。 二丁拳銃時は「死の属性」に地相を変える。 |
| 反応射撃 | 3 | ×1.4 | 味方 | 突 | 弾数1 スタン 反撃技 |
選択式反撃技。自分だけでなく仲間への攻撃にも反撃する。確率は3割程度。 |
| 地上掃射* | 1 | - | 敵単体 | 突 | 弾数5 スタン |
早撃ちと組み合わせると強い。弾数が5以下のときもスタン成功率は変化しない。 |
| 十字砲火* | 5 | ×3.8 | 敵単体 | 突 | 弾数5 不死系特攻 |
弾数が5以下だと威力が激減する。ダメージはSTR依存。5発目の攻撃のみ不死系に特攻。 |
| 跳弾 | 5 | ×2.8 | 敵単体 | 突 | 弾数1 クリティカル |
威力が高く、消費弾数が1なので使いやすい。WILが高くなるとクリティカル率が上がる。同一連携可。 |
| 早撃ち* | - | - | - | - | - | 装備すると全ての銃技がファストトリックになるが、弾丸が0になるとディレイアクションになる。 |
| 二丁拳銃* | - | - | - | - | - | 通常攻撃を含めた銃技のダメージが約1.8倍になる。 |
「攻撃力」はパンチと比較したものです。名称についている「*」はお勧めの技です。
| 名称 | WP | 攻撃力 | 効果範囲 | 属性 | 特性 | 解説 |
| 名称 | WP | 攻撃力 | 効果範囲 | 属性 | 特性 | 解説 |
| キック | 0 | ×1.2 | 敵単体 | 打 | - | 基本的な蹴り技。 |
| 空気投げ* | 1 | ×1.1 | 敵単体 | 打 | 投げ技 スタン バリア無効 |
基本的な投げ技。威力は低く盾効果が得られなくなるが、がスタン効果やバリア無効という長所もある。 |
| サミング | 1 | ×0.8 | 敵単体 | 打 | 暗闇 | 威力が低く、追加効果の魅力も乏しい。 |
| スライディング | 2 | ×1.2 | 敵単体 | 打 | 足元攻撃 スタン |
足下攻撃であるため浮遊した敵にはダメージを与えることができない。 |
| ローリングクレイドル | 2 | ×1.1 | 敵単体 | 打 | 投げ技 スタン |
投げ技の中で唯一バリアの反撃を受ける。連携に組み込みやすいのは長所。 |
| スウェイバック* | 1 | ×1.0 | 自分 | - | 回避技 | ディフレクトの体術版。攻撃前であれば連携する場合もある(カウンター裏拳など)。 |
| 短勁* | 3 | ×1.9 | 敵単体 | 打突光 | バリア無効 | 体術にしては珍しく打以外の属性もあるので、体術に強い敵にもダメージを与えられる。 |
| 裏拳* | 2 | ×1.7 | 敵単体 | 打 | - | 序盤の主力技。 |
| 爆砕鉄拳 | 4 | ×2.2 | 敵単体 | 打 | - | 見た目の割にダメージは高くない。 |
| あびせ蹴り | 3 | ×2.0 | 敵単体 | 打 | - | この技は打属性しかないが、単純な威力は短勁より上。 |
| 当て身投げ | 2 | ×2.8 | 敵単体 | 全 | 投げ技 スタン 反撃技 バリア無効 |
腕部による攻撃(爪、ブレードなど)に対するカウンター。 【閃】WP切れを起こしたスフィンクス(鳥8)にパンチし続ける。愚者、活力のルーン、音波・即死耐性必須。 |
| スープレックス* | 4 | ×2.5 | 敵単体 | 打 | 投げ技 スタン バリア無効 |
序盤の主力技。通常(ファルコンアロー)、敵が浮遊状態(スウィングDDT)、背後から攻撃する(投げっぱなしジャーマン)場合とでモーションが変わる。 |
| ジャイアントスイング | 6 | ×2.7 | 敵単体 | 打 | 気絶 | 気絶発動時は画面外に敵を投げ捨てる。 |
| 金剛神掌 | 6 | ×3.3 | 敵単体 | 打光 | VIT減少 バリア無効 |
VIT減少発動率は低い。 |
| バベルクランブル | 5 | ×3.1 | 敵単体 | 打 | 投げ技 スタン バリア無効 |
単体の威力はそこそこ高いが、連携に組み込みにくい。 |
| 三角蹴り | 7 | ×3.4 | 敵単体 | 打突光 | バリア無効 | 体術に強い敵にもダメージを与えられる貴重な技。 |
| 鬼走り | 5 | ×2.6 | ベルト | 打 | 足元攻撃 スタン バリア無効 |
体術で唯一複数敵にダメージを与えられる。 |
| どつきまわす | 4 | ×2.2 | 敵単体 | 打 | 投げ技 バリア無効 |
見た目は派手だが威力は低い。 |
| ロコモーションG | 5 | ×3.8 | 敵単体 | 打 | 投げ技 スタン バリア無効 |
消費WP、威力ともに優秀だが、QUIが上昇するとモーションが長くなる欠点がある(最高12回)。 |
| ドラゴンスクリュー | 3 | ×3.8 | 敵単体 | 全 | バリア無効 スタン 反撃技 |
脚部(キック、尾撃など)に対するカウンター。狙わないと閃くことができない。 【閃】古代のシップ入り口のシュリーカ(植8・光合成・WPが切れるとキックしてくる)にパンチし続ける。 |
| 羅刹掌 | 9 | ×5.0 | 敵単体 | 打 | 気絶 バリア無効 |
気絶効果発動率はあまり高くない。 |
| 三龍旋 | 9 | ×5.5 | 敵単体 | 打 | バリア無効 | DSCを除けば最強の体術技。 |
| スカイツイスター | 10 | ×5.6 | 敵単体 | 打光 | - | 攻撃力は三龍旋の方が若干上。 |
| 名称 | WP | 攻撃力 | 効果範囲 | 属性 | 特性 | 解説 |
| 名称 | WP | 攻撃力 | 効果範囲 | 属性 | 特性 | 解説 |
| DSC | 18 | ×8.5 | 敵単体 | 打 | 投げ技 | スライディング、スープレックス、ジャイアントスイング、バベルクランブルを装備すると戦闘中使用できるようになる。威力、消費WPともに圧巻。 |